CAO 2D 3D / BLENDER

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Coup d'ceil sur ce cours :

Ce que vous allez apprendre :
  • Introduction
  • Gestion des outils de base
  • Création d'objets à taille réelle en LOW POLY et High Poly
  • Gestion des primitives de type Curve
  • Mise en place des objets dans une scène
  • Gestion du module de sculpture 
  • Mise en place des matériaux
  • Rendu Final avec le moteur de rendu Cycles et EEVEE
  • Nombreux fichiers au niveau du module Ressources
Objectifs pedagogiques :

L'objectif de cette formation sera de vous apprendre les bases sur la modélisation, on se concentrera uniquement sur les primitives de type (Mesh, Curve, et un peu de sculpture).

But faire en sorte que vous soyez capable de modéliser des objets simples à base de mesh ou curve afin de créer des premières scènes.

Tous les modèles seront fournis au niveau du module Ressource

Competences couvertes :

Public cible :

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Prerequis :

Avoir une connexion Internet

 |  Avoir un ordinateur de type MAC ou PC

 |  Avoir une souris à molette

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Au tours de vos talents !
Programme :

6 sections | 23 sessions | Duree totale : 05:23:00

Date de dernière mise à jour de ce cours : 14/01/2024

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